전날 만든 꼴뚜기를 변형하여아이얼굴로 만들거임. 왜냐눈코입 구조만들고 귀를 얼굴에 붙이기가 너무 귀찮음. 1. 버텍스를 마구잡이로 조정함.아이얼굴이니까 눈커지고, 볼 통통해서 광대뼈잘안보임,코는짧고 동그람,턱이 작음.상대적으로 귀가 커보이게.꼴뚜기 눈말고 순수하고 탁 트인 눈.동공도 커짐. 1차 바꾼 형태.콧대도 넘 깊고 안와도 극혐 형태.인중에 수염그려줘야할거같은 선연한 엣지광대에 베일거같음. 한차례 엣지를 삭제 하고 형태 조정하면서 부드럽게 만들어줬음. 2. 엣지 정리. 형태가 잡힌뒤 삭제되도 상관없을것같은 엣지는 루프로 선택하여 (단축키 U -> L) 일단 최대한 삭제한다.눈골은 새로 만드는게 훨씬 나을거같다. 눈골이 페이스 모드에서 루프형태가 되고 그 옆에 코가 붙은 흐름으로 만들기위해거지같던 엣..
나중에 엎게된 1안 도무지 생각한 느낌이 안나서 걍 삭제함. 그리고 두번째한거이게 더 지림 띠요옴 꼴뚜기 만들기. 프론트뷰 사이드뷰 이미지는 대체 왜갖다논건지 알수가 없죠 징징이 아님. 본격적으로 못생겨지는 중 진짜 하기싫은 귀 중간에 또 폴리곤 흐름 망해서 브러쉬로 막 짓이기다가 대충 끝냄 얼굴에 붙인뒤에 귀와 구레나룻 사이가 잘 펴지게 슬라이드 엣지 툴로 잘 펴발라줬다.shift + c (찾기) : 슬라이드 엣지 이거 엣지모드, 버텍스모드 둘다 되고 에러도 없고 최고 너무 눈이 커서 그런가 서구적인 느낌 안나게 하고싶어서 계속 고침. 눈도 부리부리하게, 성격안좋아보이게 코도 날카롭게, 눈썹도 신경질적이게, 옹졸해보이게 입술도 얇게. 인상잡고있는데 착해보여져서 다시 고침 동공크기를 줄이고 눈썹 형태를 ..
1. 팔 먼저 만듬. 2. 손만들기.이전 모델링과 다르게 큐브로 손바닥 형태먼저잡음. 손가락 5개 손바닥에 붙이는데이때부터 폴리곤 흐름 안맞고 막장으로 그냥 만듬... 뚠뚠이 애기손 막장으로 완성 ㅎㅎ; 대충 팔에 갖다만 둔다. 3. 몸통 다리 대충 모양잡고 붙인다. 4. 귀여운 신발 모델링 원래 발 + 신발밑창 + 신발 하단 부분 + 신발 상단부분다쪼개서 만듬. 엉망진창 ㅋㅋ 대충 형태 정리. 몸통이랑 팔 일단 붙이고.. 그담에 모양은 다듬지모 ;; 또 폴리곤 안맞지만.. 머리아프니까 팔이랑 손목이랑 합치지말고그냥 손목까지 오는 옷으로 모델링 계획을 바꿔버려! (능력밖)) 애기처럼 나온 배 모양. 반바지 하면 쭈구리는 자세 난감하고 스키니 하자니 이상하고..레깅스입고 치마인 형태로 바꿈.. 왜냐면.....
조인트들 프리즈 시켜놓고 psr움직여본다음 psr리셋 했을때 원래대로 돌아오는거확인하면 skinning할꺼=bone들 조인트 다선택 + 폴리곤선택 캐릭터-명령-바인드 조인트가 폴리곤에 입혀진다. 처음에 기본 바인드로 시켰을때 웨이트 값이 원하는대로 안나와서이정도의 움직임을 보여줌. 기이한자세,, 뭔가 이상한 눈빛 ㅋㅋ 참고로 웨이트값이 암만봐도 안나오고 조정할수없다면 서페이스분할=하이퍼넙스가 폴리곤에 켜져있어서 그럼.웨이트 조정중엔 반드시 꺼야 시안성이 높다. 중간중간 조인트 돌려볼때만 하이퍼넙스를 켜서 확인하시오. 해매다가 서페이스분할 끄고 발견하게된 웨이트 상태. 조인트를 이리저리 돌려보지만 아직 웨이트를 어느정도 칠해줘야하는지, 조인트를 어케 한번에 보는지노하우가 없어서 버벅댐.
시댁살이를 하다가 시부모님께서 아파트로 분양가시고 기존에 살던 집은 우리 부부만 살게되어 방이 두 개가 늘었다. 까페같은 분위기의 나만의 작업실을 만들기 위해서 저예산 셀프 인테리어를 감행하게 되었다. 시작은 2019년 새해부터지만 포스팅을 쓰는 지금 3월까지 아직 가구가 갖춰지지않아서 계속 진행중인 상태이다. (저예산 신혼부부기 때문에 차근차근 방을 만들어나가고 있다. 물론 작업실로서 모습은 갖춰서 내가 잘 애용 중!) WDDY 셀프 인테리어 1편 - 셀프 페인팅, 장판갈기, 굽도리 붙이기 1-1. 셀프 벽 페인팅 1-2. 장판 깔기 1-3. 굽도리 붙이기 1-1. 셀프 벽 페인팅 벽지 색을 어두운색으로 꼭 바꾸고 싶었다. 페인팅과 벽지바르기 사이에서 일단 방 하나만 리모델링하는 나 같은경우는 페인팅이..
저는 담배를 피지 않습니다만 kt&g에서 릴 이라는 전자담배를 판매하기 시작했는데 인기가 많은가 보더군요 저는 처음들어봤는데 지방에 살고 있는 친구가 lil이 서울에서만 팔고 있어서 구매해달라고 해서 확인해보니까 서울에서도 한정적인 매장에서만 물건을 판매하고 있어서 구하질 못하고 있다가 몇일전인 3월 14일 부터 경기지역까지 판매지역을 확대한다는 소식을 듣고 안양지역에 매장을 방문한 결과 마지막 남은 제품을 얻을수 있었습니다. ft solo 1.0이라고 써있는게 릴 본품 박스구요 fiit이 추가 담배 박스 입니다. https://its-lil.com/ 릴홈페이지 홈페이지에 가시면 추가된 릴 판매점을 확인하실수 있습니다. 경기일부(성남, 고양, 수원, 안양, 용인, 과천), 인천광역시, 부산광역시/울산광역..
sphere의 맨 끝부분 face들을 한번에 선택하고 싶을때, (1)직접 마우스로 선택영역을 지정할 수도 있고, (폴리곤이 복잡할때는 한계가 있다.) (2)바깥쪽 라인 잡아서 영역확대 해서(shift+>) 안쪽부분 제외하고는 선택해제 해주는 방법, (조금 번거로우나 1번보다는 편리) (3)맨 끝점 vertex만 선택 후 ctrl+rightCLICK -> To Faces -> To Faces 로 convert selection 해주는 방법이 있다.(가장 효율적) 진짜 간단한데 말이 쉽게 안나오고, 모르면 노가다를 해야하는 팁들이라간단히 이미지로 설명. (1)은 생략. (2)바깥쪽 라인 잡아서 영역확대 해서(shift+>) 안쪽부분 제외하고는 선택해제 해주는 방법 일단 제일 안쪽 동그란 면들을 선택하기 전에..
특정 부분들을 한꺼번에 다시 선택하고 싶을때 멜 스크립트를 간단히 옮겨 단축키로 만들 수 있다. 01. 내가 나중에 자주쓸거같은 부분을 선택한다. 02. 일단 선택한뒤 마야 맨 하단 우측에있는 스크립트에디터(Script Editor)를 클릭 03. 스크립트 에디터에는 내가 한 행동에 대한 기록이 모두 들어있다.방금 선택한 것들은 빨간박스 저 선택행위임. (참고로 select -c1;은 선택 해제된 상태) 04. 단축키로 쓸 부분을 모두 드래그한다. 05. 그부분을 마우스 가운데 버튼으로 드래그하여 Shelf 아무데나 둔다. 06. shelf에 두면 뜨는 창, MEL타입으로 스크립트를 저장. 07. 단축 버튼이 생김. 누르면 아까 등록할때 썼던 스크립트가 뜨면서 똑같이 실행된다. 08. 단축 버튼 뭔지 알..
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