
우리집은 체리몰딩에 노란장판 흔한 2000년대 초반 집의 인테리어를 띄고 있다. 위에 사진처럼 저렇게 바뀐지는 3개월이 넘게 지났는데 뒤늦게 변화에 대해 글을 정리하려고한다. 아기가 나오기 전에 해야하는 큰 프로젝트 중에 하나였어서 몸이 더 무거워지기 전인 당시 6월말 7월초에 옷방 구조 변경 프로젝트를 감행하게 되었다. (당시 임신 6개월. 입덧 끝나고 배가 살짝 나오기 시작한 때라 제일 컨디션이 좋았던 것 같다) 간단히 말하면 셀프로 안쓰는 옷장 나눔하기, 물건 전부 빼기, 장판갈기, 벽지 페인팅하기, 옷장 구매하기, 정리 이런 과정을 거쳤다. 처음엔 수납공간이 많아질 줄 알고 아기 옷장도 여기 놔야지. 하는 야무진 꿈을 꾸었는데 개뿔 우리짐만 놔도 과포화상태이다. 옷을 한 번 더 정리했음에도 행거 ..

엑시를 시작한지 얼마 안된 초보 엑린이이다. 이더가 떡락하기 전 0.3이더를 구매했는데(눈물..) 대충 마켓에서 플랜트, 아쿠아, 버드를 사기로 결정. 그렇게 만든 조합 이걸로 아레나도 돌리고 어드벤처도 돌리느라 나름 수난이었다. 그러다가 slp (smooth love potion)이 조금 모이니까 나도 브리딩을 해보자 싶었다. 나처럼 세마리로 단촐하게 시작하는 많은 엑린이들은 엑시가 열마리 미만이기 때문에 에너지가 항상 부족하고 그러면 경험치나 slp획득도 없이 억지로 데일리 퀘스트를 하는 불상사가 일어난다. 엑시를 늘려야겠다는 열망은 거기서부터 시작한다. 나는 교배 전 클레임 가능한 slp가 661개 있었다. 클레임요청으로 모든 slp를 교환가능하게 꺼냈다. 한 번 꺼낼 때 다 꺼내는 게 좋은 것 같..

ㅠㅠ 에펙을 몇년을 썼는데 이런 어이없는 난관에 부딪히다니 난 아직 갈길이 멀구나.. 오랜만에 비싼 플러그인 지르고 열심히 튜토리얼 진행하는데 왠걸 튜토리얼 파일로 열어서 열심히 공부하는데 왜 평소에 보던거랑 다르지? parent 시켜야되는 어디간거야..ㅠㅠㅠ 아래에 있는 버튼들 다 눌러도 parent link는 나오지 않고.. workplace에서 평소에 쓰던거로 눌러봐도 나오지 않는 그 녀석.. 모자란 영어실력으로 개발새발 검색해봤더니 너무나 잘나오는 해결방법.. Q.AE 에펙에 parent가 안보여 A. shift+f4 단축키 누르면 parent&link 칼럼 열림 ㅇㅇ 혹은 직접 이부분 오른쪽 클릭-Columns-Parent&Link 칼럼 선택 그럼 페어런트할 반가운 골뱅이가 생긴다... ㅠㅠ....
속성들을 복사할때 연계하기 Edit- Copy with Relative Property Links 이걸로 복사하여 붙여넣기한 오브젝트들은 자동 동기화 되듯 하나를 바꾸면 다른것들도 동시에 동기화되어 바뀐다. ------------------- Roughen Edges 간단하게 표면 굴곡 만들어서 심심한 도형의 모양을 바꿔주는 효과. Simple Choker 튀어나온곳은 무디게 들어간곳은 튀어나고에 스무디하게 만들어주는 효과 CC Slant 빠르게 그림자 만들기 해당 레이어를 기울이게 만드는건데 바닥도 설정해서 앞의 오브젝트에 맞게 그림자로 만들기 적합한 효과 --------- 레이블 구별을 임의로 한뒤 레이블 컬러 오른쪽 클릭- Select Lable group 하면 같은 색의 레이블 모두 한번에 선택됨..
보호되어 있는 글입니다.
이펙트 메모 원근 변형하는효과 CC power Pin 기본 뭉개 노이즈 Fractal Noise 그냥노이즈 (디졸브처럼) Noise 색 덧대기 VC Color Vibrance 플러그인 메모 1.FX CONSOLE! ctrl+space youtu.be/rqmDo04T0pY (효과 바로가기) https://www.videocopilot.net/tutorial... 1. Video Copilot의 SABER Plug-in (특수효과, 광선과 스모그 효과를 줌) http://www.videocopilot.net/blog/2016... Happy Holiday Sweater Template! Make your own ugly sweater! To celebrate the end of the year, here i..
맥손에서 확인할 수 있는 한글 단축키를 참고하시려면 아래의 링크를 들어가시기 바랍니다 installer.maxon.net/updates/21.000/R21_Shortcut_KO.pdf 일반 팝업 V 프로젝트 정보 Ctrl + I 프로젝트 설정 Ctrl + D 명령어 검색창 단축키 shift+C 카메라 이동 Alt +MMB 카메라 스케일 Alt +RMB 카메라 회전 Alt +LMB 선택된 개체 줌 S 활성 오브젝트 줌 O 카메라와 라이트를 제외한 씬 줌 H 활성화 뷰 환경설정 Shift + V 전체 뷰 환경설정 Alt + V 뷰 렌더 Ctrl + R(퀵뷰같은거) 뷰 변경하기 F1, F2, F3, F4, F5 (F5는 기본 4뷰) 활성 뷰 전환하기 PgUp, MMB (휠클릭이 편함) * 뷰도 실행취소가 된다..
캐릭터 둘의 스케일이 조화를 이뤄야해서 완성된 아이모델링을엄마 모델링 옆에 배치함. 머리는 얼굴만든거에서 두피부분만 페이스를 "새로운오브젝트로 분리" 엣지를 수정한뒤에"스무스 쉬프트"로 두께감을 주고모양을 만든다. 머리부분에 엣지를 넣어서 머리가 묶이는 부분 방향으로 흠을 주고 큐브를 변형하여 만두머리처럼 만들어주었다. 앞머리는 평면으로 만듬. 얼굴과 머리 정수리에 맞춰서 형태를 잡아둔뒤에 엣지를 중간에 넣어주고 깊이 넣으면 머리결처럼 생겨진다. 끝자락은 엣지가 좁아서 예리해 보이게 중간부분은 스무스하게 펴지도록슬라이드 엣지로 위치를 조정하면됨. 엄마도 완성 (이렇게 대충하면 망함) ㅇ
- Total
- Today
- Yesterday