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sphere의 맨 끝부분 face들을 한번에 선택하고 싶을때,


(1)직접 마우스로 선택영역을 지정할 수도 있고, 

(폴리곤이 복잡할때는 한계가 있다.)


(2)바깥쪽 라인 잡아서 영역확대 해서(shift+>) 안쪽부분 제외하고는 선택해제 해주는 방법, 

(조금 번거로우나 1번보다는 편리)


(3)맨 끝점 vertex만 선택 후 ctrl+rightCLICK -> To Faces -> To Faces 로 convert selection 해주는 방법이 있다.

(가장 효율적)


진짜 간단한데 말이 쉽게 안나오고, 모르면 노가다를 해야하는 팁들이라

간단히 이미지로 설명.




(1)은 생략.


(2)바깥쪽 라인 잡아서 영역확대 해서(shift+>) 안쪽부분 제외하고는 선택해제 해주는 방법



일단 제일 안쪽 동그란 면들을 선택하기 전에 그 바깥쪽 페이스 라인들을 선택해준다.

한개 선택하고 그다음거 더블클릭하면 연속된 페이스라인이 자동 선택된다.


shift+> 를 한번 입력하여

한단계만 선택영역을 확대시킨다.



ctrl은 무조건 제외하는 속성이다.

맨 바깥쪽 페이스 라인들을 ctrl 누른채로 첫번째 면 클릭, 그옆에 면 더블클릭하여 페이스라인을 한번에 선택해제 시킨다.


끝.




(3)맨 끝점 vertex만 선택 후 ctrl+rightCLICK -> To Faces -> To Faces 로 convert selection 해주는 방법



맨 안쪽 한가운데의 vertex를 선택한다.



ctrl누른채로 오른쪽마우스버튼 클릭하면

미니 메뉴가 나온다.


마우스를 To Faces로 드래그

(마우스 떼지말고)






to faces로 !! to contained faces 말고


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